11
Trẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón.
11
Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn.
11
Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều.
11
Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.
01
Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng.
Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo. 09-14 Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào. Ngôi Nhà Trò Chơi
Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti. Trẻ nhận ra khuôn vần lặp lại nhanh hơn nhớ từng ký tự, đây là cách dạy đọc phổ biến với tiếng Việt.
Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống. Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ. Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình.
Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên. Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.
Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi. Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại. Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi.
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại. Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình. Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được.
Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả. Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.
Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.game tiến lên trên điện thoại game gian lận Vinagames game đáng tin iOS