Cổng Game Gia Đình
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.


Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.




Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. 09-14 Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Thư Viện Game Mini
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.game bí ẩn Trung Hoa mẹo ZingPlay game xổ số