Điểm Hẹn Trò Chơi
Bến Game Việt, Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
![]() |
Vùng Đất Trò ChơiSân Chơi Trẻ Nhỏ Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.game không có màn thua |
![]() |
Ngày Mới Chơi GameTrò Chơi Mỗi Ngày Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.game không có màn thua |
![]() |
Rừng Câu ĐốVui Cùng Trò Chơi Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.game không có màn thua |


