Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.
Phỏm giải trí
Phụ huynh vẫn nên tự chơi thử vài phút, vì mức độ phù hợp còn tùy vào từng trẻ cụ thể.
Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng.
Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa.
Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen.
Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống.
Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ.
Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.
Trẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới.
Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt.
Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.
Phỏm giải trí
Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.
game trực tuyến bấm liên tục
Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ.
điểm thưởng game
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.
game mmo hay nhất
Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.
Liêng iWin
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
game miễn phí dmg
Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng.
game pro B52 Club
Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt.
Xóc đĩa iOS


