Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.





Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. 09-15 Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Kênh Game Rảnh
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.game moba hay nhất tải game được chứng nhận khu game