Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. 09-15 Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Hành Tinh Câu Đố
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.game được bảo chứng cách chơi Cờ Caro cài Bầu cua