Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
1280
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
920
Sân Sau Giải Trí
1400
Trạm Vui Chơi
1080
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn..
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia..
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm..
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. 09-14 Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Hành Tinh Câu Đố
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.game xếp hậu trên bàn cờ game xem lại trận đấu game chiến tranh Đông Nam Á