Tính điểm phạt trước khi quyết định đánh lá nào.
Đánh lá cùng loại với lá vừa bị bỏ qua.
Giữ lá đúng vẫn có thể thua nếu lá cần không bao giờ xuất hiện, đánh giá quyết định theo thông tin lúc đó mới đúng.
Xem thêmHọ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù. 09-15 Ở lượt gần cuối, so sánh điểm của lá định giữ với xác suất nó thành phỏm cho ra quyết định rõ ràng hơn cảm tính. Phút Giải Lao
Xé phỏm hoàn chỉnh gần như luôn là nước đi sai. Ù thông là ù ngay từ những lá được chia ban đầu, không cần bốc thêm lá nào.
Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn. Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất. Hệ thống thường chọn lá đầu tiên hoặc lá ngẫu nhiên, kết quả gần như luôn tệ hơn bất kỳ lựa chọn có suy nghĩ nào.
Người ngồi ngay sau mình là người duy nhất ăn được lá mình đánh. Lá dùng được cho hai phỏm khác nhau là lá quan trọng nhất.
Ù bòn tức ăn được lá cuối cùng ngay trước khi đối thủ kịp báo ù. Khi nọc gần cạn thì mục tiêu chuyển từ ù sang giảm điểm phạt, hai mục tiêu này đòi hỏi cách đánh trái ngược nhau. Người mới thường giữ quá nhiều khả năng cùng lúc.
Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó. Người ăn liên tiếp thường đã gần ù. Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu.
Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý. Lượt cuối cùng nên đánh lá có điểm cao nhất.
Bốc trúng lá tứ quý nên cân nhắc trước khi giữ.game giải cứu động vật trình duyệt iOS UC cuộc thi B52 Club