-

Ngăn Kéo Trò Chơi
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể.
Xem thêm -

Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.
Xem thêm -
Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn.-
Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc. Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo. Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.
-
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
-
Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ.
-

Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ.
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại. -
Cho phép làm lại không giới hạn. Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ. -
Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi. Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn. -

Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.
Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau. -

Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh.
Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất. -

Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.
Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật. Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ. Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc.
-
-
-
Phỏm Sunwin
Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được. 09-14 Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực. Góc Game Tuổi Thơ
Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ. Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết.
Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ. Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn. Trẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới.
hiệu năng web
Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng. Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại.
Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án. Trẻ nhận ra khuôn vần lặp lại nhanh hơn nhớ từng ký tự, đây là cách dạy đọc phổ biến với tiếng Việt. Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.
game có tốn dung lượng không
Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản. Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn. Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số.
Cài đặt ngôn ngữ quan trọng nếu trẻ đang học tiếng Việt qua game. Trò xếp hình rèn tư duy không gian.
Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi.game tiến lên online miễn phí game giáo dục mầm non game mạt chược cổ điển


























































