
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.

Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. 09-15 Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Sân Chơi Trí Tuệ
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.tải Tài Xỉu đổi thưởng Hitclub game dân gian Việt