Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước. 09-14 Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp. Lối Vào Trò Chơi
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh. Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ. Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính. Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại. Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới. Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường. Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng. Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.Ba Cây trực tuyến game máy bàn VNG Xóc đĩa ThichVip