Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
“Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.”
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.Đảo Trò Chơi
“Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.”
Đạn cao su gây choáng, không gây chết.Sân Chơi Số
“Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.”
Nấp sau vật cản chắc.Bạn Cùng Chơi
“Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.”
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.Cổng Giải Trí Xanh
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.

Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.

Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Trò Chơi Thông MinhĐứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Hộp Game NhỏNạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
Xứ Sở Câu ĐốSúng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Bầu Trời GameBắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
GithubĐạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
FacebookĐạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
TwitterĐi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Shopify
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn. 09-15 Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều. Chơi Vui Mỗi Tối
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục. Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm. Ngắm kỹ bằng nút giữ. Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn. Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét. Chạy zíc zắc để tránh đạn. Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.