Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. 09-15 Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.game đương đại game dò mìn giải đấu Sunwin