|
Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên. 09-14 Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục. Hộp Game Nhỏ
Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa. Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.
Nhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn. Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên. Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
Đặt ra quy tắc rõ ràng và giải thích lý do hiệu quả hơn, vì trẻ sẽ tìm cách chơi lén nếu bị cấm tuyệt đối. Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản.
Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu. Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em. Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả.
Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo. Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo. Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn.
Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết. Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn.
Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể.game máy bàn Vinagames game Android Sony bảng thành tích ZingPlay